Создание гармоничного интерьера — это искусство, которое требует не только чувства стиля, но и знания основных правил сочетания цветов. Для начинающих дизайнеров правильное использование цветовой палитры становится залогом успешного оформления пространства.
Обои и покраска — классические способы оформления стен, но иногда хочется чего-то необычного и свежего. Сегодня мы предлагаем вам 20 идей, которые помогут преобразить интерьер и сделать его по-настоящему уникальным, не прибегая к стандартным решениям.
Зеркала — это не только практичный элемент для проверки внешнего вида, но и мощный инструмент в дизайне интерьера. Традиционно их используют для расширения пространства и добавления света, однако творческие идеи позволяют использовать зеркала в неожиданных ролях.
С минувшего года традиционная поставка Autodesk 3ds Max предусматривает также лицензию на рендеринг Arnold for 3ds Max, её также можно скачать.
С этого момента решено было системы рендинга и визуализации делать отдельно от 3ds Max, но их в любую минуту можно скачать отдельно.
Что же нового предлагает Autodesk 3ds Max, узнать о ней подробнее можно вот здесь?
В первую очередь стоит отметить увеличение производительности в процессе осуществления работ с анимацией благодаря созданию контроллеров и при помощи иных инструментов новейшего поколения. Управлять траекторией движения можно напрямую в видовом экране с обратной связью при настройке сцен.
Если раньше существовала строгая привязка и размещение элементов интерфейса, то теперь всё это можно настраивать, да и сам интерфейс стал более комфортным и понятным на уровне интуиции.
Специалистам удалось усовершенствовать и сильно поменять алгоритм UV наложений, это позволяет в десятки раз увеличивать темпы навигации, а также быстрее осуществлять редактирование.
Дабы достигнуть простоты и максимальной точности в ходе визуализации объектов архитектуры сейчас можно использовать элемент Autodesk RayTracer.
Разработчики учли все пожелания пользователей по поводу создания разного роба поверхностей и процедур со сценой, теперь все эти работы выполнять гораздо удобнее, в комбинирование разных рабочих инструментов стало более лёгким.
Прекрасным ноу-хау называют также тот факт, что теперь легко можно экспортировать информацию в игровые движки.
Поскольку подобный софт поддерживает экраны, характеризующиеся высоким разрешением (4К), то сейчас есть возможность максимально точно проработать даже небольшие элементы проекта.
Стоит сказать также о 3ds Max Interactive как об инструменте, способном функционировать в режиме реального времени, с его помощью можно разрабатывать контент, который обеспечивает стопроцентное ощущение присутствия, а также погружения в виртуальную реальность. С его помощью есть возможность создавать действительно уникальное игровое пространство.